當(dāng)前位置: 郭利方心理咨詢工作室 > 心理科普 > 青少年心理 > 正文

[戒除網(wǎng)癮]網(wǎng)絡(luò)游戲暴力文化造就“暴力”青少年

更新日期:2021-09-09 02:03:08  來(lái)源:dealzgarage235.com

導(dǎo)讀[戒除網(wǎng)癮]網(wǎng)絡(luò)游戲暴力文化造就“暴力”青少年越來(lái)越多的青少年犯罪案例,讓人憂心。其中青少年所犯的刑事案例,更讓我們倍感震驚。處于花季雨季的青少年們,怎么會(huì)犯下這樣的罪行。到底是什么影響了他們?;旧倌赀^(guò)早凋零,與網(wǎng)絡(luò)游戲的暴力文化在青少年群體中流行不無(wú)關(guān)系。隨著互聯(lián)網(wǎng)的廣泛應(yīng)用,一些青少年沉迷于網(wǎng)...

[戒除網(wǎng)癮]網(wǎng)絡(luò)游戲暴力文化造就“暴力”青少年

越來(lái)越多的青少年犯罪案例,讓人憂心。其中青少年所犯的刑事案例,更讓我們倍感震驚。處于花季雨季的青少年們,怎么會(huì)犯下這樣的罪行。到底是什么影響了他們。

花季少年過(guò)早凋零,與網(wǎng)絡(luò)游戲的暴力文化在青少年群體中流行不無(wú)關(guān)系。隨著互聯(lián)網(wǎng)的廣泛應(yīng)用,一些青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。這些游戲中,有些以黑幫江湖教父等為主要題材,突出表現(xiàn)打、殺、搶、騙等反社會(huì)行為,嚴(yán)重威脅、扭曲社會(huì)法制和道德規(guī)范,潛移默化地侵蝕著青少年的靈魂。一些游戲資深玩家透露,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家也拉幫結(jié)派形成行會(huì),通過(guò)暴力搶奪地盤、圈地為王,甚至發(fā)生行會(huì)間的廝殺。青少年沉迷其中,無(wú)疑容易形成慣性思維,淡化法制觀念。網(wǎng)游中的暴力文化成為青少年犯罪的隱性推手。

國(guó)外一項(xiàng)研究成果表明,玩此類游戲者所受到的暴力影響與看電視很相似,那些大量玩此類游戲的人很容易萌生和強(qiáng)化暴力傾向。在眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)中,給暴力提供了直接的獎(jiǎng)賞,這樣游戲人就會(huì)認(rèn)識(shí)到在沖突的情況下,暴力會(huì)帶來(lái)所想要的一切。從某種意義上講,它比含有暴力文化的影視劇還要危險(xiǎn),因?yàn)樗峁┝艘环N互動(dòng)的情境。

可見(jiàn),迷戀充斥著暴力文化的網(wǎng)絡(luò)游戲,容易萌生或增強(qiáng)暴力傾向,進(jìn)而致使許多虛擬暴力最終演變成現(xiàn)實(shí)生活中的暴力行為。長(zhǎng)期玩攻擊游戲的人,對(duì)于別人不刻意的行為,如不小心撞到他們,較可能有劇烈反應(yīng)。并且,網(wǎng)絡(luò)游戲比暴力電影電視對(duì)孩子的危害更甚。因?yàn)橛螒蚴墙换バ缘?,不同于影視、?dòng)畫的暴力,最大的不同在于它是交互的,有主體、客體的差別,游戲中的玩家是承擔(dān)主體,包括環(huán)境、角色、NPC在內(nèi)的經(jīng)常充當(dāng)暴力客體,當(dāng)然也有反向的。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家參與暴力的活動(dòng),例如打怪.PK等等。他們參與了暴力活動(dòng),并且在游戲中暴力活動(dòng)讓他們贏得獎(jiǎng)金,獎(jiǎng)品,以及其他玩家對(duì)于他的尊重,這樣的反饋會(huì)讓青少年默認(rèn)為暴力行為可以讓他們獲得想要的東西,可以解決任何事情,可以贏得別人的贊同,從而促進(jìn)了他們的暴力行為。

心理專家建議,預(yù)防孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,應(yīng)該建立良好的親子關(guān)系,多關(guān)懷孩子,多帶孩子出外游玩,引導(dǎo)孩子多與同伴交往。青少年心理咨詢專家建議:想要建立親密的親子關(guān)系,家長(zhǎng)要懂得傾聽(tīng)孩子內(nèi)心的聲音,了解他們真正的需要,學(xué)會(huì)包容和理解,多與孩子溝通和互動(dòng),雙方都能明白彼此的想法。如果您覺(jué)得親子關(guān)系存在待改善的地方,我們的青少年心理咨詢專家會(huì)給您提供專業(yè)的指導(dǎo)。

閱讀全文
Cnzz