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導(dǎo)讀引起青少年的機制主要表現(xiàn)在:1、閉鎖性與交友意向的矛盾影響下的交往的作用。青少年期是個體交往需要最強烈的時期,交往也是青少年社會化和健康發(fā)展的必要條件。但由于不成熟、交往經(jīng)驗和交往技巧缺乏等原因,青少年在交往過程中往往會...
引起青少年的機制主要表現(xiàn)在:
1、閉鎖性與交友意向的矛盾影響下的交往的作用。青少年期是個體交往需要最強烈的時期,交往也是青少年社會化和健康發(fā)展的必要條件。但由于不成熟、交往經(jīng)驗和交往技巧缺乏等原因,青少年在交往過程中往往會出現(xiàn)一系列的問題。主要表現(xiàn)為自閉與防御、自卑、交往恐懼等,從而導(dǎo)致在現(xiàn)實中交往的失敗,交往需要得不到滿足。而在絡(luò)上的交往具備了人際交往的所有條件與特征,又由于是主要通過電子郵件、上聊天等手段進(jìn)行聯(lián)系與交流,這就使交往雙方逃避了在現(xiàn)實交流中必須要面對面的壓力,而且可以向?qū)Ψ诫[瞞真實的身份、年齡甚至性別,以一個的來與對方進(jìn)行交往,就使部分青少年覺得這種交往方式更隨意、沒有壓力,既避免了現(xiàn)實中交往的緊張、不適應(yīng)的,又滿足了交往需要,于是逐漸地樂此不疲。
2、性沖動與自控力的矛盾影響下的性好奇的作用。青少年正處于性意識從萌發(fā)到日漸明確和成熟的階段,且時常被性意識和性沖動所困擾。另一方面,又由于幼稚,意志力不堅強,自覺抵制不良信息的能力較差,再加上在當(dāng)前獲得正健康性知識和的渠道不暢,會有一種強烈的性好奇。而在上,卻充斥著各種與黃色、暴力有關(guān)的內(nèi)容。據(jù)有關(guān)調(diào)查,上的與娛樂有關(guān)的內(nèi)容中,有47%與色情內(nèi)容有關(guān),并且與其它媒體的有關(guān)內(nèi)容不同的是,上的這類內(nèi)容幾乎是對任何對象都不加限制的。這就會使得青少年有意或無意地接觸到有關(guān)信息后而不能自拔。
3、求知欲與認(rèn)識水平的矛盾影響下的與探索的作用。青少年個體求知欲旺盛,獲得和占有信息的需要較強烈。而上的信息豐富、直觀,形式豐富多樣,易于理解和接受。這一切都會吸引求知欲旺盛的青少年,使他們成為。但如果分不清這些大量信息的實質(zhì),不加選擇地接受和占有,就容易走入誤區(qū)。在這種心態(tài)作用下的主要有兩種類型:一是每天從上收集大量并不重要的信息,或下載和學(xué)習(xí)使用盡可能多的、而實際并不急需的軟件,登記注冊大量的免費信箱,嘗試從上購買商品和服務(wù),參加與有關(guān)的活動等,嚴(yán)重者甚至表現(xiàn)出一種類似強迫的癥狀。另一種類型是對絡(luò)技術(shù)與安全具有強烈的探究欲,并以攻擊和破壞、非法進(jìn)入機密來顯示自己的能力,獲得成就感,成為絡(luò)。
4、理想與現(xiàn)實的矛盾影響下的幻想、玩樂的作用。處于的青少年好幻想,但容易脫離現(xiàn)實,看不到現(xiàn)實與幻想之間的距離,從而沉溺于幻想不能自拔。電子游戲給他們的這種提供了一個很好的表現(xiàn)的渠道。部分青少年之所以沉溺于電子游戲,是因為在玩電子游戲的過程中,個體始終存在一種作用,即把自己想象成為游戲中具有超強本領(lǐng)的英雄人物,最終能通過努力完成偉大的使命,以此獲得成就感。再加上電子游戲中多媒體和三維技術(shù)的運用,更符合青少年的接受,使他們樂此不彼,達(dá)到癡迷的程度。而絡(luò)上的游戲資源更為豐富、獲得更為方便,并且可以通過,從傳統(tǒng)的電子游戲的人與電腦的互動變?yōu)殡p方各操縱一臺計算機,扮演不同角色的人與人之間的互動,且不受空間距離的限制。據(jù)調(diào)查,多數(shù)中學(xué)生上的最主要活動就是玩游戲。一定程度上綜合了報紙、廣播、電視等傳統(tǒng)媒體的優(yōu)點,又有信息量大、傳播及時方便、價格低廉等特點,已逐漸成為人們交換和獲得信息的主要途徑之一。在高速發(fā)展的同時,一種主要表現(xiàn)為過度使用的障礙也隨之而現(xiàn)。這種障礙的主要癥狀為:大量的時間花在上或與上有關(guān)的活動上,以至于影響了正常的學(xué)習(xí)、工作和家庭生活,如果在一段時間內(nèi)不上,就會出現(xiàn)類似戒斷癥狀的表現(xiàn),如焦慮、煩躁不安等。調(diào)查表明,在我國,上人群主要是青少年,絡(luò)成癮癥也主要發(fā)生在青少年身上。沒有完全成熟的青少年,絡(luò)對他們來說格外有吸引力,我們經(jīng)??梢钥吹疥P(guān)于學(xué)生沉溺于吧而荒廢學(xué)業(yè)的報道。因此,探究發(fā)生的機制,并找出相應(yīng)的對策,引導(dǎo)青少年正確使用,是社會急需解決的一個現(xiàn)實問題。青少年的發(fā)生是與青少年處于特殊的發(fā)展階段分不開的。在青少年個體發(fā)展的過程中存在著種種矛盾現(xiàn)象,如獨立性與依賴性的矛盾、閉鎖性與交友意向的矛盾、求知欲與認(rèn)識水平的矛盾、性沖動與自控力的矛盾、要求理解與難為他人理解的矛盾、理想與現(xiàn)實的矛盾等等。而絡(luò)是對現(xiàn)實社會的虛擬和,如果青少年的上述矛盾在現(xiàn)實社會中沒有得到正確的引導(dǎo)與釋放,再加上其特征的影響,就可能使青少年在絡(luò)的虛擬社會中找到緩解這些矛盾的途徑而不能自拔。
具體地說,引起青少年的機制主要表現(xiàn)在:
1、閉鎖性與交友意向的矛盾影響下的交往的作用。青少年期是個體交往需要最強烈的時期,交往也是青少年社會化和健康發(fā)展的必要條件。但由于不成熟、交往經(jīng)驗和交往技巧缺乏等原因,青少年在交往過程中往往會出現(xiàn)一系列的問題。主要表現(xiàn)為自閉與防御、自卑、交往恐懼等,從而導(dǎo)致在現(xiàn)實中交往的失敗,交往需要得不到滿足。而在絡(luò)上的交往具備了人際交往的所有條件與特征,又由于是主要通過電子郵件、上聊天等手段進(jìn)行聯(lián)系與交流,這就使交往雙方逃避了在現(xiàn)實交流中必須要面對面的壓力,而且可以向?qū)Ψ诫[瞞真實的身份、年齡甚至性別,以一個的來與對方進(jìn)行交往,就使部分青少年覺得這種交往方式更隨意、沒有壓力,既避免了現(xiàn)實中交往的緊張、不適應(yīng)的,又滿足了交往需要,于是逐漸地樂此不疲。
2、性沖動與自控力的矛盾影響下的性好奇的作用。青少年正處于性意識從萌發(fā)到日漸明確和成熟的階段,且時常被性意識和性沖動所困擾。另一方面,又由于幼稚,意志力不堅強,自覺抵制不良信息的能力較差,再加上在當(dāng)前獲得正健康性知識和的渠道不暢,會有一種強烈的性好奇。而在上,卻充斥著各種與黃色、暴力有關(guān)的內(nèi)容。據(jù)有關(guān)調(diào)查,上的與娛樂有關(guān)的內(nèi)容中,有47%與色情內(nèi)容有關(guān),并且與其它媒體的有關(guān)內(nèi)容不同的是,上的這類內(nèi)容幾乎是對任何對象都不加限制的。這就會使得青少年有意或無意地接觸到有關(guān)信息后而不能自拔。
3、求知欲與認(rèn)識水平的矛盾影響下的與探索的作用。青少年個體求知欲旺盛,獲得和占有信息的需要較強烈。而上的信息豐富、直觀,形式豐富多樣,易于理解和接受。這一切都會吸引求知欲旺盛的青少年,使他們成為。但如果分不清這些大量信息的實質(zhì),不加選擇地接受和占有,就容易走入誤區(qū)。在這種心態(tài)作用下的主要有兩種類型:一是每天從上收集大量并不重要的信息,或下載和學(xué)習(xí)使用盡可能多的、而實際并不急需的軟件,登記注冊大量的免費信箱,嘗試從上購買商品和服務(wù),參加與有關(guān)的活動等,嚴(yán)重者甚至表現(xiàn)出一種類似強迫的癥狀。另一種類型是對絡(luò)技術(shù)與安全具有強烈的探究欲,并以攻擊和破壞、非法進(jìn)入機密來顯示自己的能力,獲得成就感,成為絡(luò)。
4、理想與現(xiàn)實的矛盾影響下的幻想、玩樂的作用。處于的青少年好幻想,但容易脫離現(xiàn)實,看不到現(xiàn)實與幻想之間的距離,從而沉溺于幻想不能自拔。電子游戲給他們的這種提供了一個很好的表現(xiàn)的渠道。部分青少年之所以沉溺于電子游戲,是因為在玩電子游戲的過程中,個體始終存在一種作用,即把自己想象成為游戲中具有超強本領(lǐng)的英雄人物,最終能通過努力完成偉大的使命,以此獲得成就感。再加上電子游戲中多媒體和三維技術(shù)的運用,更符合青少年的接受,使他們樂此不彼,達(dá)到癡迷的程度。而絡(luò)上的游戲資源更為豐富、獲得更為方便,并且可以通過,從傳統(tǒng)的電子游戲的人與電腦的互動變?yōu)殡p方各操縱一臺計算機,扮演不同角色的人與人之間的互動,且不受空間距離的限制。據(jù)調(diào)查,多數(shù)中學(xué)生上的最主要活動就是玩游戲。<br>