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網(wǎng)癮問(wèn)題(網(wǎng)絡(luò)成癮的主要原因)

更新日期:2021-10-22 20:38:34  來(lái)源:dealzgarage235.com

導(dǎo)讀【沁心心理】從事心理咨詢(xún)十幾年來(lái),我們收治了一千多例網(wǎng)癮青少年,前面幾年摸索著前行,直到最近三年,才找到治療網(wǎng)癮的法寶。我們接觸到的很多青少年,由于長(zhǎng)時(shí)間的沉迷于網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節(jié)奏紊亂、食欲不振、消化不良、免疫功能下降。由于上網(wǎng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),大腦高度興奮,導(dǎo)致一系列復(fù)雜的生理變化,尤其...

【沁心心理】從事心理咨詢(xún)十幾年來(lái),我們收治了一千多例網(wǎng)癮青少年,前面幾年摸索著前行,直到最近三年,才找到治療網(wǎng)癮的法寶。 我們接觸到的很多青少年,由于長(zhǎng)時(shí)間的沉迷于網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節(jié)奏紊亂、食欲不振、消化不良、免疫功能下降。由于上網(wǎng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),大腦高度興奮,導(dǎo)致一系列復(fù)雜的生理變化,尤其是植物神經(jīng)功能紊亂,機(jī)體免疫功能降低,由此誘發(fā)心血管疾病、焦慮癥、抑郁癥等。

網(wǎng)癮問(wèn)題

《2005年中國(guó)青少年網(wǎng)癮報(bào)告》稱(chēng),目前中國(guó)青少年患上網(wǎng)癮的比例達(dá)13.2%,另有13%的青少年存在網(wǎng)癮傾向。網(wǎng)癮現(xiàn)象的發(fā)生與性別、年齡及職業(yè)都有明顯聯(lián)系。初中生網(wǎng)癮比例為23.2%,高中生為10.1%,大學(xué)生為14%。此外,失業(yè)或無(wú)固定職業(yè)者和職業(yè)高中生等群體網(wǎng)癮比例較高,均達(dá)20%以上。

對(duì)于網(wǎng)癮,家長(zhǎng)和老師深?lèi)和唇^,視之為吸食鴉片。研究表明,網(wǎng)癮會(huì)給孩子們的身心健康帶來(lái)很大危害。從本質(zhì)上說(shuō),網(wǎng)癮是一個(gè)心理學(xué)問(wèn)題,網(wǎng)絡(luò)成癮是一種心理機(jī)制。青少年的自控力普遍較差,為什么有人上網(wǎng)會(huì)上癮,而大多數(shù)人不會(huì)上癮?上癮者是否擁有共同的心理特征?

趨利避害是人類(lèi)保護(hù)自己的一種心理機(jī)制

現(xiàn)實(shí)世界是以物流為中心的空間,虛擬世界是以信息流為中心的空間。這種區(qū)別,使得虛擬世界具有三大特征:實(shí)時(shí)性、仿真性和交互性。所謂實(shí)時(shí)性,指的是即時(shí)性,即信息傳遞可在瞬間完成。所謂仿真性,指的是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的逼真模擬,這種模擬超越了現(xiàn)實(shí)時(shí)間和空間的限制,幾乎無(wú)所不能。所謂交互性,指的是人與人之間的互動(dòng)式聯(lián)系,它們不但非常廣泛、非常深入,而且非常迅速。

網(wǎng)癮問(wèn)題

根據(jù)馬斯洛的理論,人們具有生理、安全、交友、自尊、自我實(shí)現(xiàn)等需要,這些需要由低到高,低一層次的需要滿足后,就會(huì)有較高層次的需要有待滿足。絕大多數(shù)家長(zhǎng)認(rèn)為,為孩子們提供衣、食、住、行就足夠了,忽視了孩子們還有著強(qiáng)烈的社會(huì)需要?;忌暇W(wǎng)癮的孩子,現(xiàn)實(shí)生活中難以滿足其社會(huì)需要,但他們可以輕而易舉地在虛擬世界里得到滿足。

首先,由于仿真性,虛擬世界可以逼真地模擬現(xiàn)實(shí)生活,使人們?cè)谛睦砩汐@得同樣的滿足感。而且,這種滿足還有著現(xiàn)實(shí)生活中所沒(méi)有的種種優(yōu)點(diǎn)。例如,在匿名的保護(hù)下,人們可以暢所欲言,不必承擔(dān)任何后果,觀點(diǎn)越是新、奇、特,得到的反響就越大、回應(yīng)就越多,使得孩子們可以充分展現(xiàn)自我、實(shí)現(xiàn)自我。又如,網(wǎng)絡(luò)自由平等的特性,為孩子們創(chuàng)造了“海闊憑魚(yú)躍,天高任鳥(niǎo)飛”的新天地。再如,與現(xiàn)實(shí)世界相比較,這種滿足是低成本的,僅僅需要付出一筆上網(wǎng)費(fèi)。

其次,由于交互性,一個(gè)人可以同時(shí)與很多人,遠(yuǎn)隔重洋進(jìn)行交流。尤其是平時(shí)比較內(nèi)向、缺少關(guān)愛(ài)的孩子,深感孤獨(dú)和無(wú)聊,在網(wǎng)上卻可以交到很多好朋友,可以毫無(wú)保留地說(shuō)出自己的煩惱,充分滿足其交友需要和自尊需要。如果遇到困難,會(huì)有很多人獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,使他們感受到現(xiàn)實(shí)生活中體會(huì)不到的溫暖。

最后,由于實(shí)時(shí)性,人們可以在瞬間滿足其社會(huì)需要,而在現(xiàn)實(shí)世界里,必須經(jīng)歷漫長(zhǎng)的過(guò)程和耐心的等待。在游戲中,孩子們可以扮演各種角色,把握角色的命運(yùn),一夜之間就成為“蓋世英雄”或“商界奇才”。很多孩子因?yàn)閷W(xué)習(xí)成績(jī)不好,經(jīng)常遭到家長(zhǎng)的斥責(zé)、老師和同學(xué)的蔑視。上網(wǎng)打游戲,不斷“練功升級(jí)”,成為他們找回自尊、實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值的唯一途徑。

綜上所述,網(wǎng)癮問(wèn)題的癥結(jié),在于虛擬世界和現(xiàn)實(shí)生活的巨大反差。網(wǎng)癮問(wèn)題表面上來(lái)自虛擬世界,其根源卻存在于現(xiàn)實(shí)生活之中?;ヂ?lián)網(wǎng)沒(méi)有過(guò)錯(cuò),患上網(wǎng)癮的孩子也沒(méi)有過(guò)錯(cuò),從心理學(xué)的角度來(lái)看,趨利避害、尋求快樂(lè)是人類(lèi)為了保護(hù)自己、更好地適應(yīng)環(huán)境而形成的一種心理機(jī)制。在這種意義上,患上網(wǎng)癮的孩子是聰敏的、充滿智慧的,他們知道如何利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),去表達(dá)自己的個(gè)人意愿,實(shí)現(xiàn)自己的個(gè)人追求。很多個(gè)案告訴我們,患上網(wǎng)癮的孩子有著一些共同特點(diǎn):專(zhuān)注、執(zhí)著、有主見(jiàn)、接受新事物快、自我意識(shí)強(qiáng)。

網(wǎng)癮問(wèn)題

虛擬世界的基本原則值得仿效

要解決網(wǎng)癮問(wèn)題,需要全社會(huì)通力協(xié)作。家長(zhǎng)和老師的當(dāng)務(wù)之急,不是簡(jiǎn)單地譴責(zé)網(wǎng)癮,對(duì)孩子采取高壓措施,而是要虛心向虛擬世界求教,徹底改造我們的教育體制,使得孩子們的社會(huì)需要,在現(xiàn)實(shí)生活中就能得到滿足,不必去虛擬世界尋找替代物。虛擬世界的強(qiáng)大吸引力,來(lái)自一些值得仿效的基本原則:

(1)獎(jiǎng)勵(lì)原則。網(wǎng)絡(luò)游戲可以通過(guò)升級(jí)和物品,對(duì)孩子們極其微小的進(jìn)步予以獎(jiǎng)勵(lì)?,F(xiàn)實(shí)生活中,哪怕是表現(xiàn)再差的學(xué)生,都有可能出現(xiàn)點(diǎn)滴進(jìn)步,我們?yōu)槭裁床荒芗皶r(shí)予以肯定,以滿足其自尊需要和成就需要?這些小的、微不足道的進(jìn)步,將會(huì)逐步積累起來(lái),漸漸成為習(xí)慣,形成良好的行為模式。

(2)娛樂(lè)原則。網(wǎng)絡(luò)游戲以?shī)蕵?lè)貫穿始終。在現(xiàn)實(shí)生活中,孩子們的學(xué)習(xí)過(guò)程為什么不能充斥著快樂(lè)?我們?yōu)槭裁床荒苤匦略O(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式,讓求知過(guò)程洋溢著樂(lè)趣、充滿著懸念?我們?yōu)槭裁床荒茉趯W(xué)校開(kāi)設(shè)各種興趣小組,讓所有孩子的好奇心都得到滿足,潛能都得到發(fā)揮?我們?yōu)槭裁床荒茏尯⒆觽冇幸恍┲鲃?dòng)性,有一些選擇權(quán),在自己感興趣的領(lǐng)域得到更多的發(fā)展?我們?yōu)槭裁床荒艽蚱茊我坏姆謹(jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn),“不拘一格降人才”?如果做到了這些,我們就能讓所有的孩子都充滿自信,充滿成就感,充分滿足其社會(huì)需要。

(3)平等原則。網(wǎng)上的交流是平等的、自由的,這是上網(wǎng)聊天最吸引人的地方。家長(zhǎng)和老師應(yīng)該加強(qiáng)與孩子的交流,這種交流必須是平等的,不能進(jìn)行簡(jiǎn)單說(shuō)教,而且要用孩子的眼光看待現(xiàn)實(shí)世界,以過(guò)來(lái)人的身份,訴說(shuō)青少年時(shí)期的艱難、煩惱和快樂(lè)之所在。

此外,家長(zhǎng)和老師還應(yīng)該向孩子們講清楚現(xiàn)實(shí)生活與虛擬世界的區(qū)別,講清楚現(xiàn)實(shí)生活的不可替代性,要引導(dǎo)孩子們積極利用虛擬世界為自己服務(wù),讓電腦、手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)成為孩子們認(rèn)識(shí)、改造和完善現(xiàn)實(shí)世界的強(qiáng)有力工具。

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