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導(dǎo)讀授權(quán)轉(zhuǎn)載自生物谷研究證據(jù)表明,出生于80-90年代的美國年輕人相比60-70年代的父母輩,其發(fā)生性行為的頻率有明顯的降低。如今的年輕人發(fā)生性行為的頻率位于1920年至今的相當(dāng)長的時(shí)間段內(nèi)的新低。這壹結(jié)果可能與我們的直覺相違背,畢竟如今社交app的流行使得年輕人接觸性文化的門檻變得很低。而事實(shí)上"pokémongo"這樣的游戲...
授權(quán)轉(zhuǎn)載自生物谷
研究證據(jù)表明,出生于80-90年代的美國年輕人相比60-70年代的父母輩,其發(fā)生性行為的頻率有明顯的降低。
如今的年輕人發(fā)生性行為的頻率位于1920年至今的相當(dāng)長的時(shí)間段內(nèi)的新低。這壹結(jié)果可能與我們的直覺相違背,畢竟如今社交app的流行使得年輕人接觸性文化的門檻變得很低。
而事實(shí)上"pokémongo"這樣的游戲竟然都比社交app"tinder"還要流行,而年輕人的懷孕比例也正在逐年降低。研究者們認(rèn)為其中的原因可能有兩個(gè):接觸成人影片的容易度的上升以及宅在家里的時(shí)間變長。
"這壹代年輕人似乎對(duì)性關(guān)系并不感冒,直到20歲以后的年輕人中發(fā)生性行為的比例才有些許的上升"。
"從好的壹面來看,這種趨勢使得年輕人形成健康的性觀念,直到他們準(zhǔn)備好了之后才會(huì)發(fā)生對(duì)性關(guān)系,但代價(jià)是他們將放棄專屬于年輕人的浪漫感情"。
該研究分析了26707名美國成年人,通過調(diào)查的方式詢問了他們?cè)?8-24歲之間的曾經(jīng)擁有的性伴侶數(shù)量。
結(jié)果顯示,
"交友a(bǔ)pp理論上能夠幫助年輕人更加容易找到對(duì)象。但如果花費(fèi)在虛擬世界中的時(shí)間過多,這些技術(shù)反而會(huì)產(chǎn)生負(fù)面的影響。發(fā)生性行為的比例降低就是其中之壹。
有意思的是,在此之前(也就是從上世紀(jì)中期到90后成長起來這壹時(shí)間段)年輕人約會(huì)發(fā)生性關(guān)系的比例仍在上升。因此,我們不得不回頭看看上壹次出現(xiàn)這壹現(xiàn)象時(shí)的具體情況。
出生于20世紀(jì)早期的美國人"性無能"的比例有所上升,這可能源于當(dāng)時(shí)婚姻政策的緊張,再加上壹次世界大戰(zhàn)以及流感病毒肆虐的影響。而如今這壹情況的再次發(fā)生,原因卻不得而知。
研究者們提出了許多可能的假設(shè),包括年輕人自己的原因以及成長環(huán)境等等,但并不包括道德感的上升或宗教信仰的普及。事實(shí)上,這壹代的年輕人信仰上帝的比例也在下降。
雖然這項(xiàng)研究不能告訴我們?yōu)槭裁茨贻p人把共度良宵的時(shí)間用來玩"口袋妖怪",但考慮到僅僅69%的異性戀女性能夠享受到性高潮,因此,解決這壹問題也是刻不容緩的。
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